SEGA Rally : le making of !

Fruit d'un long travail de recherche et de compilations d'interviews, j'ai eu la chance de rédiger cet article pour le site Jeuxvideo.com. Diffusé il y a plus de trois semaines, ce papier a eu un excellent accueil et je remercie toutes les lectrices et lecteurs qui l'ont apprécié et qui ont laissé un commentaire. C'est l'avantage du temps qui passe : de nouvelles informations arrivent et ce qu'on a écrit précédemment peut être complété (voire parfois modifié) par des témoignages inédits. Pour comprendre d'où vient SEGA Rally, je me suis d'abord intéressé à son créateur, Tetsuya Mizuguchi, avant de tisser, pas à pas, les étapes qui ont mené à la création et à l'aboutissement du jeu. Muni de toute cette manière (interviews, photos issues de magazines japonaise…), j'ai pu ainsi retracer toutes les étapes de cet exploit (car il faut bien comprendre que le staff, dans sa grande majorité, était totalement novice) et cela donne une nouvelle lecture au chef d'œuvre des salles enfumées. 


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